摘要: 虚拟现实艺术与技术的不断融合,有效地提升了传统虚拟仿真中的视觉呈现。在设计开发过程中,通过写实的3D建模设计配合高效的游戏引擎技术运用,可以完全真实地模拟出虚拟仿真对象的实际运行环境。针对这一领域技术实现与艺术设计相结合的特点,提出了基于城市轨道交通线路的科学肌理,配合数学分析与抽象,以独立构件相互拼接的方式完成整条线路无缝拼接的动态生成机制。该机制有效地降低了系统运行时的资源开销,进而在保障画面效果的基础上提升了运行效率。
中图分类号:
严宝平. 城市轨道交通仿真系统中3D线路动态生成机制研究[J]. 系统仿真学报, 2016, 28(10): 2607-2612.
Yan Baoping. Research on Dynamic Generation of 3D Lines in City Rail Transit Simulation System[J]. Journal of System Simulation, 2016, 28(10): 2607-2612.