摘要: 通过对数字地球的二次开发,对飞行训练仿真系统进行了可视化的实现,系统采用B/S结构,客户端采用Google Earth浏览器,全部开发都在服务器端。构建飞机的运动模型;通过三维建模软件SketchUp建立了逼真的战斗机、导弹、高低速火焰等三维模型;将所建立的三维模型导入到数字地球中;通过Microsoft VC++6.0实现对数字地球的二次开发,对系统中的战斗机等三维模型进行控制;通过matlab对所建数学模型进行了验证。运行结果表明:该仿真系统具有良好的可视化效果和人机交互功能,系统的可拓展性可满足空军部队的技战术训练的多样化需求,具备较好的实际意义和推广价值。
中图分类号: