系统仿真学报 ›› 2024, Vol. 36 ›› Issue (10): 2231-2237.doi: 10.16182/j.issn1004731x.joss.24-0872

• 专栏:数智仿真赋能新质生产力 •    

一种基于插件的虚幻引擎HLA分布式仿真适配器

杨妹1, 王鹏2   

  1. 1.国防科技大学 智能科学学院,湖南 长沙 410073
    2.国防科技大学 系统工程学院,湖南 长沙 410073
  • 收稿日期:2024-08-03 修回日期:2024-08-29 出版日期:2024-10-15 发布日期:2024-10-18
  • 第一作者简介:杨妹(1985-),女,副研究员,博士,研究方向为系统建模与仿真技术、并行与分布式仿真。
  • 基金资助:
    国防科技重点实验室基金(6142003202311);国家自然科学基金青年基金(62103425);湖南省自然科学基金(2022JJ40559)

A Plugin-based Unreal Engine Adapter for HLA-based Distributed Simulation

Yang Mei1, Wang Peng2   

  1. 1.College of Intelligence Science, National University of Defense Technology, Changsha 410073, China
    2.College of Systems Engineering, National University of Defense Technology, Changsha 410073, China
  • Received:2024-08-03 Revised:2024-08-29 Online:2024-10-15 Published:2024-10-18

摘要:

随着基于游戏引擎的仿真在交通、军事等领域的广泛应用,游戏引擎与传统仿真模型和应用的互操作需求越来越强烈。针对虚幻引擎与传统基于高层体系结构(HLA)的仿真系统的集成,设计了基于插件的虚幻引擎分布式仿真适配器。采用该虚幻引擎适配器可以实现虚幻引擎联邦成员的快速开发,以及虚幻引擎应用与HLA联邦的高效集成。通过仿真实验验证了该方法的可行性。

关键词: 虚幻引擎, 高层体系结构, 适配器, 分布式仿真, 互操作

Abstract:

With the wide application of game engine-based simulation in transportation, military and other fields, the demand for interoperability between game engine and traditional simulations is becoming increasingly strong. For the HLA-based integration of Unreal Engine and the traditional simulations, a plugin-based Unreal Engine adapter for distributed simulation is designed, which enables the rapid development of Unreal Engine federate and the efficient integration. The simulation shows the feasibility of the plugin-based Unreal Engine adapter.

Key words: Unreal Engine, high level architecture, adapter, distributed simulation, interoperability

中图分类号: