系统仿真学报 ›› 2015, Vol. 27 ›› Issue (12): 3006-3011.
卢浩然1, 张宇1, 牛苗苗1, 税午阳1,2,*, 周明全1,2
Lu Haoran1, Zhang Yu1, Niu Miaomiao1, Shui Wuyang1,2,*, Zhou Mingquan1,2
摘要: 利用三维激光扫描方式采集文物几何信息正变得越来越普遍,借助计算机技术可以实现破碎文物的虚拟复原。针对全自动几何驱动虚拟文物拼接的不足,提出一种利用Leap motion实现碎片交互拼接的方法。通过Leap Motion获得的数据实现手的运动模拟,交互地控制碎片模型的运动,实现两个碎片的初匹配。拼接结果将实时反馈给用户,用户可以通过控制碎片的位置优化碎片间的拼接关系。进一步采用最近点迭代算法实现两个碎片的精确匹配。将拼接结果作为新的碎片迭代地实现多个碎片的匹配和拼接。实验结果表明,该方法可以降低自动拼接技术对数据的高度依赖性实现邻接文物碎片的拼接。
中图分类号: